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Liste des potions Modifier

(Prêtres-guerisseurs)

Potion de soin Modifier

Fait récupérer tout les points de vie mais nécessite 5 minutes de récupération.
Il est impossible de retourner au combat après avoir pris une potion de soin !

Potion de courage Modifier

Permet d’être immunisé à la torture et la peur.

Vérité Modifier

Oblige une personne à répondre sans mentir aux 3 premières questions qui lui seront posés.
Il est possible d’utiliser plusieurs potions d’affilé.

Liste des poisons Modifier

(Sorciers Mads)

Poison Modifier

Empoisonne un individu. La victime est assommée 5 min sous l’effet du poison et perd immédiatement 1 point de vie au torse.
Il perdra ensuite 1 point de vie au torse toutes les 15 minutes.
La victime peut être soignée par un médecin ou grâce à une potion, mais le poison continuera à agir tant qu’un antidote n’aura pas été absorbé par le malade.

Potion d'héroïsme Modifier

Permet de continuer le combat jusqu'a -2 points de vie, sans subir la phase de coma ; mais obligation de se battre tant qu'il y a des ennemis.

Bêtise Modifier

La victime perd toute ses facultés de réflexion pendant 30 minutes.
Elle obéira inconsciemment aux ordres simples donnés, s’exprimera avec difficulté et ne comprendra pas les questions qu’on lui pose.
Il est possible d’annuler ces effets avec une potion d’antidote.
Permet de résister à la torture.

Potions Communes Modifier

(Prêtres-guerisseurs et Sorciers Mads)

Potion de charme Modifier

La personne qui la boit adule et admire la première personne qu'elle voit après avoir bu, pendant 5 minutes.

Antidote Modifier

Permet de soigner un empoisonnement.
L’antidote doit être ingéré dans la demiheure qui a suivi l’empoisonnement sinon il est inefficace.
L’antidote annule simplement l’empoisonnement, il ne soigne pas les points de vie perdus à cause du poison (voir potion de soin).

Règles d’utilisation des potions Modifier

Avant la préparation d’une potion, le joueur doit venir à la guilde, auprès d’un Grand Prêtre ou d’un sorcier Mad pour faire connaître son désir de préparer une potion.
On lui montrera un échantillon des plantes qu’il doit récupérer s’il ne les connaît pas.

  • Obligation de récupérer 3 ingrédients pour la préparation d’une potion.
    Les ingrédients seront donnés avant le début du jeu, avec la feuille de personnage.
  • Quand le joueur arrive avec ses 3 ingrédients, il doit rester 10 à 15mn à la tente pour préparer sa décoction, puis il doit la laisser décanter.
    Il inscrit alors sur le registre son nom et sa potion, puis il revient la chercher 1h après.
    Ce qui permet de faire l’échange entre la potion imbuvable préparée en jeu, et la potion que le joueur pourra faire boire sans danger !!
  • Les potions correspondent à 1 utilisation.
  • La fiole, vidée après utilisation, doit être ramenée au Prêtre guérisseur ou au sorcier Mad en charge des potions.
  • Il est impossible aux joueurs de préparer plus d’une potion à la fois.

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